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在 Groovy 中,只需将变量本身放在里面,就可以测试集合是否为 null 和空,如下所示:

def collection = [ 'test' ]
if(!collection) {
  //Collection is either null or empty, handle exceptional business here
}

但是,在放置@CompileStatic包含此类代码的类后,它会停止工作(但仅在 Android 上)并出现错误:

02-16 20:49:03.837: E/AndroidRuntime(9013): org.codehaus.groovy.runtime.metaclass.MissingMethodExceptionNoStack: No signature of method: java.util.ArrayList.asBoolean() is applicable for argument types: () values: []

运行桌面版本时似乎不会发生这种情况。

提供更多上下文。这是一个生成的 LibGDX 项目,其中包含三个项目(-core、-desktop、-android),其中 -core 项目已转换为 groovy 项目。引用了 -core 项目,并且依赖于 -desktop 和 -android 项目

无论类是否使用注释进行@CompileStatic注释,桌面版本都可以正常工作,并且正确识别 Groovy Truth。

另一方面,在android上,会发生上述错误。

我没有使用 grooid 库,因为转换为 groovy 的项目在桌面和 android 之间共享。

如果它有任何价值,以下是build.gradle项目级别的内容:

buildscript {
    repositories {
        mavenCentral()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
        classpath 'org.codehaus.groovy:gradle-groovy-android-plugin:0.3.5'        
    }
}

allprojects {
    apply plugin: "eclipse"
    apply plugin: "idea"

    version = '1.0'
    ext {
        appName = 'CastleShuffle'
        gdxVersion = '1.5.4'
        roboVMVersion = '1.0.0-beta-04'
        box2DLightsVersion = '1.3'
        ashleyVersion = '1.3.1'
        aiVersion = '1.5.0'
    }

    repositories {
        mavenCentral()
        jcenter()
        maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
        maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/" }
    }
}

project(":desktop") {
    apply plugin: "java"


    dependencies {
        compile project(":core")
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
    }
}

project(":android") {
    apply plugin: "android" 
    //apply plugin: "groovyx.grooid.groovy-android"   

    configurations { natives }

    dependencies {        
        compile project(":core")            
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-x86"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86"
    //    compile 'org.codehaus.groovy:groovy:2.4.0:grooid' //Adding this causes a Dex exception where groovy class Bindable is referenced multiple times
    //    compile 'org.codehaus.groovy:groovy-all:2.4.0'
    }
}

project(":core") {
    apply plugin: "groovy"    

    dependencies {
        compile 'org.codehaus.groovy:groovy-all:2.4.0'
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
    }
}

tasks.eclipse.doLast {
    delete ".project"
}
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1 回答 1

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您需要为所有模块使用 Groovy 的“grooid”版本,否则您将生成使用针对普通 JVM 的运行时的代码。我认为对所有模块使用“2.4.1-grooid”应该很好。

于 2015-02-23T08:52:27.097 回答