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我正在集成 NextPeer,简单的集成已经完成并且工作正常,但现在我需要向其他玩家发送自定义消息。在 NextPeer 文档中是这样解释的:要通过不可靠的通信通道发送数据,请使用 Nextpeer.UnreliablePushDataToOtherPlayers(byte[] data)。这就是我想要做的:

代码(CSharp):

public void SendMessage(int intScore) {
      byte[ ] byteArray = BitConverter.GetBytes( intScore );
      Nextpeer.UnreliablePushDataToOtherPlayers(byte[] byteArray);
      // I tried printing it in cosole and works Debug.Log("To int " + BitConverter.ToInt16(byteArray, 0));
}

我在调用 Nextpeer.Unr 时遇到此错误...

Assets/scripts/nextpeer/NextpeerGameManager.cs(100,63): error CS1525: Unexpected symbol `[', expecting `.'

怎么了?

提前致谢!

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1 回答 1

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应该Nextpeer.UnreliablePushDataToOtherPlayers(byteArray);

于 2015-02-10T07:24:09.370 回答