众所周知,我们可以将estimateRigidTransform()
具有以下两种类型之一的两个参数传递给函数:Mat estimateRigidTransform(InputArray src, InputArray dst, bool fullAffine)
cv::Mat frame1, frame2;
std::vector<cv::Point2f> frame1_features, frame2_features;
即,例如,为了实现视频稳定(抖动移除),我们可以使用以下两种方法之一:
- with
cv::Mat
:使用opencv进行视频稳定
cv::Mat frame1 = imread("frame1.png");
cv::Mat frame2 = imread("frame2.png");
Mat M = estimateRigidTransform(frame1, frame2, 0);
warpAffine(frame2, output, M, Size(640,480), INTER_NEAREST|WARP_INVERSE_MAP);
- 和
std::vector<cv::Point2f> features;
vector <uchar> status;
vector <float> err;
std::vector <cv::Point2f> frame1_features, frame2_features;
cv::Mat frame1 = imread("frame1.png");
cv::Mat frame2 = imread("frame2.png");
goodFeaturesToTrack(frame1 , frame1_features, 200, 0.01, 30);
goodFeaturesToTrack(frame2 , frame2_features, 200, 0.01, 30);
calcOpticalFlowPyrLK(frame1 , frame2, frame1_features, frame2_features, status, err);
std::vector <cv::Point2f> frame1_features_ok, frame2_features_ok;
for(size_t i=0; i < status.size(); i++) {
if(status[i]) {
frame1_features_ok.push_back(frame1_features[i]);
frame2_features_ok.push_back(frame2_features[i]);
}
}
Mat M = estimateRigidTransform(frame1_features_ok, frame2_features_ok, 0);
warpAffine(frame2, output, M, Size(640,480), INTER_NEAREST|WARP_INVERSE_MAP);
这些方法中哪一种更好用,为什么?
即哪种类型Mat
或vector<Point2f>
更好地与函数estimateRigidTransform() 一起使用?