我不知道如何让我的 Unity 应用程序使用 Metaio SDK 识别来自云的图像。谁能指出我在 Unity/Metaio 上允许这样做的方法、API 或教程?
例如,我的 Unity 应用程序与 Metaio 一起使用来识别本地图像,即我放置在 Resources 文件夹中的图像。我想构建一个可以识别云(metaio 服务器)中的图像的应用程序,这样就不需要将图像文件捆绑到应用程序本身中。
一些细节:我正在使用 Unity Pro 4.5.5 和 Metaio SDK 6.0,试图为 Android 构建一个应用程序