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是否有任何原因无法通过 Unity for Android 制作的 Google Cardboard 应用程序点击输入?在编辑器中工作,就像鼠标点击一样。在纸板脚本设置中,勾选了“Tap is Trigger”。也无法获得磁输入,我正在使用这里的方法:www.andrewnoske.com

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好的原来它隐藏在纸板sdk中。如果您执行以下操作:

无效更新(){

  if (Cardboard.SDK.CardboardTriggered) {     
  //something here;   

}

那应该这样做...

于 2015-02-07T13:09:27.850 回答