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我一直在研究 IB_designable,这是一个非常棒的功能。但是,我遇到的一个问题是,对于每个视图,我都必须将 UIView 子类化。在该子类中,我必须在 initWithCoder: 方法和 prepareForInterfaceBuilder 中指定 UI 元素:

但是,我希望能够在类的外部指定 UI 元素。

我想创建一个 UIView 子类,它有一个公共属性,我可以从外部设置它并在界面生成器中查看。

这可能吗?

更新:

我知道 IBInspectible。这使得属性在属性检查器中可用。这不是我所说的外部。

IB_DESIGNABLE
@interface DesignableLabel : UILabel
@end
@implementation DesignableLabel 
@end

@interface SomeClass : UIViewController {
    IBOutlet DesignableLabel *DL;
}
@end
@interface SomeClass
- (void)prepareForInterfaceBuilder {
    DL.text = @"Hello World"
}
@end

DesignableLable 是 UILabel 的子类。UILabel 有一个 text 属性。我希望 SomeClass 以某种方式设置该属性。通常,如果我这样做并运行应用程序,它应该显示字符串。但是,为了省去运行应用程序的麻烦,我希望它显示在 Interface builder 中,这样我就可以在输入时看到它的值。

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您要在外部设置的公共属性(使用您的公共 API)必须用IBInspectable关键字标记。前任:

 @property (readwrite) IBInspectable BOOL activityIndicatorOn;

您可以在Apple 网站上找到有关此关键字的更多信息。

于 2015-02-08T20:09:01.213 回答
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我将回答我自己的问题,以便其他人受益。您可以使用用户定义的运行时属性调用类别方法来从外部设置您的 IB_Designable 对象。

IB_DESIGNABLE
@interface DesignableLabel : UILabel
@end

@implementation DesignableLabel 
@end

@implementation DesignableLabel (Runtime_TheTextYouWant)
    - (void)setTheText:(BOOL)b {
        if (!b) return;
        self.text = "The text you want";
    }
@end

@implementation DesignableLabel (Runtime_SayHelloToMyLittleFriend)
    - (void)setMyLittleFriend:(BOOL)b {
        if (!b) return;
        self.text = "Say hello to my little friend";
    }
@end

我为我的 DesignableLabel 创建了两个类别。现在,如果我将两个 UILabel 放入情节提要中的 ViewController 中,并将两个 UILabel 子类化为 DesignableLabel,那么对于第一个 UILabel,我可以通过调用键路径来使用用户定义的运行时属性

theText

使用布尔类型并设置复选标记。然后那个特定的 DesignableLabel 对象将具有在 setTheText: 类别方法中指定的文本。

同样,对于第二个 DesignableLabel 对象,您将通过调用键路径来使用用户定义的运行时属性

myLittleFriend

请注意,关键路径不使用单词“set”,并且将第一个单词小写。setMyLittleFriend:变成myLittleFriend。

总之,这使您不必为每个 IB_DESIGNABLE 对象创建一个子类。

于 2015-04-14T18:02:09.690 回答