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我想从 UI 中检索文本,InputField但我不确定如何。

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您可以通过首先以某种方式获取对 gameObject 的引用然后从中获取InputField组件并获取组件的text变量来做到这一点:

    GameObject inputFieldGo = GameObject.Find("PathToTheGameObject");
    InputField inputFieldCo = inputFieldGo.GetComponent<InputField>();
    Debug.Log(inputFieldCo.text);
于 2015-02-03T06:57:00.423 回答