我是一个团结的初学者,我想重新创建一个像蠕虫这样的 2D 回合制游戏。我有炮塔和子弹。我遇到的问题是我无法使用此代码,因为我在 2D 中使用对撞机和刚体,我检查了文档并且在 2D 中有一个刚体.addforce,但我不明白如何使用它。这个问题可能很愚蠢,但请耐心等待。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Bullet : MonoBehaviour {
public float speed;
// Use this for initialization
void Start () {
rigidbody.AddForce(5, 5, 0, ForceMode.Impulse);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.Translate(speed * Time.deltaTime, 0, 0);
}
void OnCollisionEnter(Collision c){
if (c.gameObject.tag == "Platform") {
Destroy(gameObject);
}
}
}