我正在寻找 Android 设备及其硬件支持的相关 OpenGL 纹理压缩格式的列表。
Android 上主要支持四种纹理压缩类型:
- ETC1(爱立信纹理压缩)。所有安卓手机都支持这种格式。但是,它不支持 Alpha 通道,因此只能用于不透明纹理。
- PVRTC(PowerVR 纹理压缩)。由具有 PowerVR GPU 的设备(Nexus S、Kindle fire...)支持。
- ATITC(ATI 纹理压缩)。用于配备高通 Adreno GPU 的设备(Nexus One...)。
- S3TC(S3 纹理压缩)。这种纹理压缩用于 NVIDIA 芯片组集成设备(摩托罗拉 Xoom...)
我在我正在使用的游戏引擎中内置了日志记录,它会告诉我在单个设备上运行我的应用程序时使用什么格式,但我想找到一个值得信赖的资源作为参考。
有没有人在任何地方在网上看到过这样的事情?