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我需要对加权 Hermite 样条进行插值,但我很难想出一个公式来正确计算不同切线角度的值。

有没有人有一个公式可以在不使用 scipy 或 numpy 的情况下理想地计算 python 中的加权切线?或者也许是一个解释其背后数学的pdf链接?提前感谢您提供的任何建议。

数据来自需要在 Maya 之外使用的 Autodesk Maya 动画曲线。是的,我使用过包含的 animEngine.c,但它不能正确计算切线设置为“自动”的键

以下是一些示例数据:

point:  0
time(x): 14
value(y): 8.535
inAngle:  -48.7059321223
inX:  0.583333313465
inY:  -15.9391937256
inWeight:  7.07152271271
outAngle:  -48.7059355374
outX:  0.33333337307
outY:  -9.10811233521
outWeight:  4.0408706665
point:  1
time(x): 22
value(y): -12.131
inAngle:  -26.318250542
inX:  0.33333337307
inY:  -3.95701789856
inWeight:  2.97504448891
outAngle:  -26.318250542
outX:  0.416666686535
outY:  -4.94627189636
outWeight:  3.71880531311
point:  2
time(x): 32
value(y): -0.369
inAngle:  -1.40329438149
inX:  0.416666686535
inY:  -0.244970053434
inWeight:  3.3343334198
outAngle:  -2.02149523016
outX:  0.763025164604
outY:  -0.646368861198
outWeight:  6.10800218582

与非加权曲线相同:

point:  0
time(x): 14
value(y): 8.535
inAngle:  -48.7059321223
inX:  0.583333313465
inY:  -15.9391937256
inWeight:  7.07152271271
outAngle:  -48.7059355374
outX:  0.33333337307
outY:  -9.10811233521
outWeight:  4.0408706665
point:  1
time(x): 22
value(y): -12.131
inAngle:  -26.318250542
inX:  0.33333337307
inY:  -3.95701789856
inWeight:  2.97504448891
outAngle:  -26.318250542
outX:  0.416666686535
outY:  -4.94627189636
outWeight:  3.71880531311
point:  2
time(x): 32
value(y): -0.369
inAngle:  -1.40329438149
inX:  0.416666686535
inY:  -0.244970053434
inWeight:  3.3343334198
outAngle:  -2.02149523016
outX:  0.763025164604
outY:  -0.646368861198
outWeight:  6.10800218582
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