使用 CSScript.Evaluator.Reset() 时,这会重置当前使用相同脚本或构建的其他任何人吗?
问我问题的另一种方式。脚本 = CSScript.Evaluator.LoadCode(scriptString); 如果另一个用户通过并调用相同的代码,但发生了错误。原来的编译仍然是好的和安全的吗?
CSScript.Evaluator.AutoResetEvaluatorOnError = true,这似乎不起作用。在我导致代码错误之后,然后修复它。在我重置我的应用程序或使用 Reset() 之前,编译将无法工作。
使用重置是有效的,但这就是我最初提出问题的原因。
我正在使用 CSScript.Evaluator.LoadCode 并查看 CSScript.Evaluator.LoadMethod,但遇到了同样的问题。
这些不是巨大的脚本,但可以大批量或循环运行。不反对唯一命名,因为无论如何我都会为每次运行构建。但我不确定缓存是否正常工作。
当启用 CSScript.CacheEnabled 时,缓存文件夹的位置在哪里?