我有一个 STL 文件,其中包含基本球的 3d 模型和一些奇怪块的另一个 3d 模型。我的任务是找出模型的体积和可能支持的材料?我是这样计算的。
BoundingBox 体积 = 长 x 宽 x 深(值来自 stl 文件)
模型体积基于
var v321 = (v3.x) * (v2.y) * (v1.z),
v231 = (v2.x) * (v3.y) * (v1.z),
v312 = (v3.x) * (v1.y) * (v2.z),
v132 = (v1.x) * (v3.y) * (v2.z),
v213 = (v2.x) * (v1.y) * (v3.z),
v123 = (v1.x) * (v2.y) * (v3.z);
return (v231 - v321 - v132 - v213 + v123 + v312) / 6.0;
(这些值来自 STL 文件)并且看起来是正确的。
现在我如何计算支撑材料的体积?