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我正在尝试使用统一 3d 纸板 sdk 制作类似于菜单的纸板应用程序。问题是当我使用普通相机时,当默认清单文件存在时它不起作用。如果我删除创建的默认清单文件,则相机正在工作。无法找到任何示例来使用统一 3d 创建像 google cardboard 这样的菜单。有没有人试过这样做。

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不确定清单是如何影响事物的,但我观看了本教程 ( https://www.youtube.com/watch?v=Mzt1rEEdeOI ),了解如何使用 Canvas 创建 3D GUI,它对我帮助很大。请注意,仅 Unity 4.6 支持使用 Canvas 创建世界空间 GUI。

脚步

  1. 下载 Unity 4.6+
  2. 启动场景
  3. 通过转到 GameObject -> UI -> Canvas 创建一个新的 Canvas
  4. 将 Canvas 的渲染模式设置为 WorldSpace
  5. 将创建一个大画布。调整它的大小并缩小它。确保将 Image 组件附加到 Canvas,因为这将使您能够在 Scene 视图和 Game 视图中看到您在做什么。
  6. 将相关的按钮、面板和图像附加到画布上。这将构成您的 UI。

视频中有更多细节。

于 2015-01-17T18:29:34.940 回答
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这个问题浪费了我几个小时的时间:回答:1- 去现场,2- 查找 EventSystem GameObject,3- 查找并启用“Force Madule Active” 4- 完成!

于 2016-06-29T05:16:00.900 回答