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我一直忙于平台游戏,目前跳跃不稳定。它有时会跳得比正常高。

我的跳跃:

if (onGround == true) {
    if (Input.GetKey(KeyCode.W) || Input.GetKey("up") || jump == true) {
        rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, jumpHeight), ForceMode2D.Impulse);
    }
}

如果你们中的任何人知道解决方案/提示,那将对我有很大帮助!

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