2

我正在使用 directX 9。使用drawprimitive渲染三角形时遇到问题。
问题是 - 当我渲染由几个三角形组成的整个对象时,所有点都在一条线上的三角形显示了整个封闭对象中的间隙。我正在显示下面的图像。白色虚线是问题所在。

替代文字

4

1 回答 1

1

您已尝试对对象中的所有点进行排序,然后进行绘制,这样绘制时您可以轻松找到问题。我认为精度变化的问题。尝试检查..

问候

老鼠

于 2010-05-08T05:13:16.740 回答