我从 cocos2d for python 开始,想在它的 x(或 y)轴之间翻转一个精灵。从我收集到的信息来看,底层的 pyglet 库应该可以实现,但我不知道怎么做。我试过这样:
class Ninja(cocos.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super(Ninja, self).__init__("Idle__000.png")
self.flip_x = True
我认为某处应该有一个 flip() 或 transform() 函数,但找不到任何通过 cocos2d-python 和 pyglets 源的东西。
实例化后如何翻转精灵?
替代方法:如果我不能以编程方式翻转精灵,我会尝试将图片换成已经翻转的版本。那我该怎么 做呢?