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我有一个动态领域。如何在运动中输入它?然后能够从障碍物中反弹回来。重力禁用。不要在 x ++ y ++ 之后使用 3d 和球体演员的形状。

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设置动态演员的运动。使用该演员的 addForce 功能。

要为某个actor禁用重力,请在该actor上使用 raiseBodyFlag (NX_BF_DISABLE_GRAVITY)。

于 2015-01-28T15:12:45.753 回答