0

我正在尝试Bitmap^unsigned char* databuffer. 我需要非常有效地做到这一点 - 这个函数每秒调用多次,并且在运行后更新 GUI。我的代码是:

unsigned char*  databuffer = new unsigned char[_size];
System::IntPtr _intptr = System::IntPtr(databuffer);

System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource^ b =
    System::Windows::Interop::Imaging::CreateBitmapSourceFromMemorySection(_intptr, width, height,
    System::Windows::Media::PixelFormats::Bgr32, width, 0);

当最后一行运行时,抛出异常:“句柄无效。(来自 HRESULT 的异常:0x80070006(E_HANDLE))”

还有另一种方法吗?(我尝试先将 unsigned char* 转换为 Bitmap^,然后再转换为BitmapSource^,但这需要太多时间)。

谢谢。

4

0 回答 0