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我是 ObjectAL 的新手。我用它来播放改变音高的 mp3。

我无法弄清楚如何在 ObjectAL 中“正确”播放加载的缓冲区。当我打电话时[source play:buffer],声音只有几分之一秒。为了不断“播放”缓冲区,我可以将其嵌入无限循环中,然后正确播放缓冲区。我想我错过了一些基本点,你能指出我正确的方向吗?

我的代码:

[OALSimpleAudio sharedInstance].reservedSources = 0;

ALSource *source = [ALSource source];

ALBuffer *buffer = [[OpenALManager sharedInstance] bufferFromFile:@"video.mp3" reduceToMono:YES];
source.pitch = 1;

for (;;) {   // infinite loop because otherwise only a millisecond of buffer is played
    [source play:buffer];
}
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调用pitchTo或类似函数实际上使缓冲区不断播放,fx:

[source pitchTo:1 duration:1 target:nil selector:nil];

这不是一个完美的解释,但至少它解决了问题。

于 2015-01-07T16:32:54.093 回答