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我搜索的所有内容都基于旧的 UI。

我试过以下

button.image = Resource.Load<Image>("...");
button.GetComponent<Image>() = Resources.Load<Image>("....");
button.GetComponent<Button>().image = Resources.Load<Image>("....");
button.GetComponent<Image>().sprite = Resources.Load<Sprite>("....");

我想更改事件的按钮图像。

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2 回答 2

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测试和工作。

public Sprite myImage;
public Button myBtn;
void Start(){

         myImage = Resources.Load<Sprite>("BTNS"); // Make sure not to include the file extension

         //Make sure it is added in the Inspector. Or reference it using GameObject.Find.
         myBtn.image.sprite = myImage; // That is right, no need to GetComponent.

}
于 2015-03-29T04:34:45.577 回答
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您也可以使用按钮组件的属性

http://docs.unity3d.com/Manual/script-Button.html

具体来说,您可以根据事件设置按钮的行为。

例子:

空属性

进而 :

事件上具有精灵交换行为的按钮

于 2015-05-07T15:20:31.567 回答