我正在使用 Java2D 生成带有文本的图像。这些字体在运行 Ubuntu 的服务器上被糟糕的抗锯齿渲染,但在 OSX 和 Ubuntu 工作站上渲染得很好。我猜这两个 Ubuntu 安装之间的区别是 xwindows 与没有 xwindows?也许?无论如何,我想我的渲染提示被忽略了,并且服务器上没有使用 java 1.6 亚像素抗锯齿算法。
我的渲染提示如下。我正在优化垂直定位的显示。
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_VRGB);
我直接从一个确实改善了渲染的 ttf 文件创建了字体。我认为该字体未安装在机器上,因此默认为其他字体。现在字体是正确的,但抗锯齿仍然关闭。它确实比我完全关闭抗锯齿并生成图像时看起来更好,所以我认为它正在做一些事情,但它看起来并不那么好。
我已经尝试过 Java 属性
-Dawt.useSystemAAFontSettings=lcd
但它没有改变任何东西。
有什么建议么?谢谢。