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我用 HaxeFlixel 和 OpenFL 制作了一个迷你游戏,效果很好,现在我想把它放在 Game Jolt 上检查它是否可以工作,但要做到这一点,我需要将整个项目更改为可执行文件,而我不需要真的知道我应该从哪里开始...

我查了一下,发现了一些关于 Adob​​e AIR 的话题。我真的需要用它来把我的 Flixel 项目变成一个.exe. 有人可以在这里给我一点帮助...我正在为我的游戏使用 FlashDevelop 和 Flixel,所以现在我的文件夹包含assetssourcehxproj文件和一个xml文件。谢谢!

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debug您应该在播放按钮和释放类型 ( , release)旁边的窗口顶部有一个下拉菜单。在该下拉列表中,您可以选择您的平台,在您的情况下选择本机。第一次编译需要一些时间,因为您正在将所有 lib 编译为 C++。

结果是 deploy in bin/windows/windows,在那里你可以找到你的可执行文件。

您可以使用命令行进行编译。转到您的文件夹并键入lime build windows

于 2015-01-03T16:52:12.540 回答