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我将在具有大量处理器的大型计算机系统上进行一些渲染实验。该系统使用一些 Intel Xeon E5 处理器和 Intel Xeon Phi 协处理器。我已经阅读了 Xeon Phi 协处理器的文档和开发人员指南,但没有一个提到有关 OpenGL 或 DirectX 的详细信息。

我对 Xeon Phi 协处理器不熟悉,我想知道它是否支持 OpenGL 或 DirectX 进行硬件级别的图形处理。

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从技术上讲,OpenGL 不依赖任何东西。OpenGL 的纯软件实现是完全有效的并且确实存在。例如 Mesa 软管道实现;你可以尝试为 Xeon Phi 优化它,但我怀疑你是否会用它击败最不起眼的低成本入门级 GPU。

当然,大多数时候您希望 OpenGL 由专用 GPU 加速。但是 Xeon Phi 优化的 OpenGL 实现当然是可行的(尽管据我所知不存在)。当英特尔推出他们的 Larrabee 架构时,这意味着它是一种实时图形的新方法。Larrabee 的 OpenGL 实现将是其中的一部分。但拉拉比从未见过世面之光,它仍然是英特尔的一个研究项目。

于 2014-12-24T13:39:14.900 回答