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我正在使用 SoundJS 来管理我们正在构建的 html5 游戏中的音频。简化:我们在后台播放一首歌,同时播放一首语音曲目。
我现在想在音轨上使用分析器来为其中一个角色设置动画。我们基本上想做一个非常基本的口型同步实现。
但是,由于 sound.js 使用单个上下文(应该如此),我无法区分音乐和语音。因此,我想知道是否可以启动两个 create.js 声音实例(因此有两个单独的上下文,所以我只能分析音轨)。
谢谢!蒂斯
实际上,我错误地假设我只能将分析器附加到输出节点,但我也可以将它附加到基本上任何东西。解决了它:)