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我试图在我的游戏中获取 Windows Phone 上的可写路径,但CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()总是返回“H??”、“???”、“??y”等结果。

我已经尝试在 cocos2d-x v2 和 v3 上使用它,但没有成功。我还在 Microsoft Visual Studio 2015 和 2014 Update 4 上对此进行了测试。它甚至不适用于清晰的项目。

有什么办法可以解决这个问题吗?

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