我正在创建一个 WebGL 界面,我正在尝试使用命令行中的 python 文件convert_fbx_three.py(来自Doob 先生的 GitHub 项目)在自动化过程中将 FBX 模型转换为 JSON 文件格式。
当我尝试使用以下命令转换 FBX 时:
python convert_fbx_three.py Dolpine.fbx Dolpine
我收到以下错误:
cmd中的错误:
Traceback (most recent call last):
File "convert_fbx_three.py", line 1625, in <module>
sdkManager, scene = InitializeSdkObjects()
File "D:\xampp\htdocs\upload\user\fbx\FbxCommon.py", line 7, in InitializeSdkObjects
lSdkManager = KFbxSdkManager.Create()
NameError: global name 'FbxManager' is not defined
我正在使用Windows 7 上的Autodesk FBX SDK 2012.2。