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我正在创建一个 WebGL 界面,我正在尝试使用命令行中的 python 文件convert_fbx_three.py(来自Doob 先生的 GitHub 项目)在自动化过程中将 FBX 模型转换为 JSON 文件格式。

当我尝试使用以下命令转换 FBX 时:

python convert_fbx_three.py Dolpine.fbx Dolpine

我收到以下错误:

cmd中的错误:

 Traceback (most recent call last):
 File "convert_fbx_three.py", line 1625, in <module>
 sdkManager, scene = InitializeSdkObjects()
 File "D:\xampp\htdocs\upload\user\fbx\FbxCommon.py", line 7, in InitializeSdkObjects
 lSdkManager = KFbxSdkManager.Create()
 NameError: global name 'FbxManager' is not defined

我正在使用Windows 7 上的Autodesk FBX SDK 2012.2。

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1 回答 1

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请您尝试以下方法:

import FbxCommon
.
.
.
lSdkManager, lScene = FbxCommon.InitializeSdkObjects()
于 2015-12-09T18:26:14.413 回答