我在开发游戏时遇到了几次崩溃,可能是由于某种声音管理错误。这就是我的踪迹对它们的描述:
Thread : Crashed: com.apple.main-thread
0 libobjc.A.dylib 0x000000019599bbd0 objc_msgSend + 16
1 CoreFoundation 0x00000001851d4ae4 __CFNOTIFICATIONCENTER_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER__ + 20
2 CoreFoundation 0x0000000185113220 _CFXNotificationPost + 2060
3 AVFoundation 0x0000000183a4af8c __avplayeritem_fpItemNotificationCallback_block_invoke + 5336
4 libdispatch.dylib 0x0000000195fcd3ac _dispatch_call_block_and_release + 24
5 libdispatch.dylib 0x0000000195fcd36c _dispatch_client_callout + 16
...
第 3 行是关于 AVFoundation 和 AVPlayerItem 所以我想我的音乐 AVPlayerItems 对象有问题,但是什么......?:)
非常感谢任何建议!