给定 2 种 rgb 颜色和一个矩形区域,我想在颜色之间生成一个基本的线性渐变。我进行了快速搜索,唯一能找到的是这个博客条目,但是示例代码似乎丢失了,或者至少在这篇文章中是这样。任何有帮助的东西,算法,代码示例,等等。这将用Java编写,但是显示层已经处理好了,我只需要弄清楚如何弄清楚要显示什么。
Paul Wicks
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你想要第一种和第二种颜色之间的插值。通过为每个分量(R、G、B)计算相同的插值,插值颜色很容易。插值的方法有很多。最简单的是使用线性插值:只取第一种颜色的百分比p和第二种颜色的百分比 1 - p:
R = firstCol.R * p + secondCol.R * (1 - p)
还有一个与此相关的问题。
还有其他插值方法有时效果更好。例如,使用钟形(Sigmoidal)插值函数可以使过渡更平滑。
/编辑:哎呀,你的意思是使用预定义的函数。好的,更容易。您链接的博客文章现在有一个 Python 示例代码。
在 Java 中,您可以使用GradientPaint
.
于 2008-08-26T08:00:29.183 回答
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您可以使用内置的GradientPaint类。
void Paint(Graphics2D g, Regtangle r, Color c1, Color c2)
{
GradientPaint gp = new GradientPaint(0,0,c1,r.getWidth(),r.getHeight(),c2);
g.setPaint(gp);
g.fill(rect);
}
于 2008-08-26T08:32:19.997 回答
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使用基本的 AWT 类,您可以执行以下操作:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JPanel;
public class LinearGradient extends JPanel {
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Color color1 = Color.RED;
Color color2 = Color.BLUE;
int steps = 30;
int rectWidth = 10;
int rectHeight = 10;
for (int i = 0; i < steps; i++) {
float ratio = (float) i / (float) steps;
int red = (int) (color2.getRed() * ratio + color1.getRed() * (1 - ratio));
int green = (int) (color2.getGreen() * ratio + color1.getGreen() * (1 - ratio));
int blue = (int) (color2.getBlue() * ratio + color1.getBlue() * (1 - ratio));
Color stepColor = new Color(red, green, blue);
Rectangle2D rect2D = new Rectangle2D.Float(rectWidth * i, 0, rectWidth, rectHeight);
g2.setPaint(stepColor);
g2.fill(rect2D);
}
}
}
于 2008-08-26T08:20:01.243 回答
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跟进 David Crow 的出色回答,这是一个 Kotlin 示例实现
fun gradientColor(x: Double, minX: Double, maxX: Double,
from: Color = Color.RED, to: Color = Color.GREEN): Color {
val range = maxX - minX
val p = (x - minX) / range
return Color(
from.red * p + to.red * (1 - p),
from.green * p + to.green * (1 - p),
from.blue * p + to.blue * (1 - p),
1.0
)
}
于 2017-11-16T08:09:50.353 回答