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我想知道是否有人知道实时更改曲目播放速率的库。我的想法是加载曲目并将其播放速率更改为一半或两倍。首先,我尝试了 MusicPlayer,但根本不可能,然后我尝试了 SoundPool。问题是使用 SoundPool 加载曲目后,我无法更改速率。这是我正在使用的代码(概念证明):

float j = 1;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    Button b = (Button)findViewById(R.id.Button01);
    b.setOnClickListener(new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            j = (float) (j +.5);

        }
    });

    AssetFileDescriptor afd;
    try {

        SoundPool sp = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);

        afd = getAssets().openFd("wav/sample.wav");
        int id = sp.load(afd, 1);
        sp.play(id, 1, 1, 1, 0, j);

    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
}

当我按下按钮时,播放速率应该会增加,但不会发生。知道如何实时更改费率吗?

提前致谢。

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1 回答 1

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您调用 sp.play 一次,在调用该函数时,将 j 的值复制到该函数中。

之后更改 j 不会更改函数中 j 的值(这称为按值传递)

要在之后更改播放速率,您需要在按钮单击侦听器中调用 sp.setRate(StreamID,j)。

请注意,StreamID 由 sp.play 函数返回,因此将其作为变量存储在类中。

这段代码应该可以工作(我没有测试过):

float j = 1.0f;
SoundPool sp = null;
int sID = 0;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    Button b = (Button)findViewById(R.id.Button01);
    b.setOnClickListener(new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            j = (float) (j +.5f);
            sp.setRate(sID,j);

        }
    });

    AssetFileDescriptor afd;
    try {

        sp = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);

        afd = getAssets().openFd("wav/sample.wav");
        int id = sp.load(afd, 1);
        sID = sp.play(id, 1, 1, 1, 0, j);

    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
}

虽然它可能会在按下几个按钮后崩溃,但 SoundPool 仅支持从 0.5 到 2.0 的速率。您应该添加检查以确保 j 保持在这些范围内。

于 2010-05-02T01:13:14.410 回答