那可能吗?这在理论上是如何做到的?我会简单地制作一个非常小的缓冲区数据包大小,然后人为地延迟播放吗?我认为这是低脑的方式?我怎样才能做到声音流畅且不吸吮?
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带有 kAudioQueueParam_PlayRate 的 AudioQueueSetParameter 应该可以解决问题
于 2014-01-14T20:48:54.277 回答
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延迟播放会导致音频卡顿。也许这个问题可能会指明方向?
于 2010-05-01T13:19:39.583 回答