看看这张图片。
这是一个矩形区域在圆柱表面(如瓶子)上的透视投影结果的边缘。矩形的垂直中线与圆柱面的轴平行。
我知道如何在平面上进行四边形的透视变换(http://alumni.media.mit.edu/~cwren/interpolator/和Matlab 中的透视变换),但是如何在圆柱面上进行呢?
我想要的是将该区域转换为原始矩形。
我的问题几乎是这样的:Unwarp曲面
感谢帮助!
这是两张图片的简单解释。我将图像 1 滚动并粘贴在瓶子上,然后我从一定距离以特定角度和方向拍摄了一张照片。那么如何从图像 2 恢复图像 1?
图 1
图 2