我对 Unity 中的 2d 木偶动画有疑问。我按照这个线程中的说明进行操作: 2d puppet rigging thread
我做了一个蹲下的动画,如果我点击动画的播放按钮,看起来不错。但是我在动画制作器中设置了默认动画,当我开始游戏时,我只看到最高父元素的移动。子元素(腿)的运动不起作用。我不明白为什么 :( 重新启动 Unity 并没有修复它。
我在 Unity Answers 上问了同样的问题,但我的问题尚未被 mods 解锁。我后来问的另一个问题被解锁了......我不明白哪些标准在那里有效。