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作为一个完全没有音频工作经验的人,我想用我目前正在通过 irrklang 播放的音频制作一个实时频谱。

理想情况下,我希望在某种数组中有不同频率的 db 值。

我已经阅读了与此相关的其他一些问题,但是它们似乎都没有专门处理使用 irrklang 实现频谱。

我在 irrklang 有什么:

ISound* sndA = engine->play2D(a.c_str(), true, false, true, ESM_NO_STREAMING);
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