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我现有电子商务网站的一个自定义部分是在 adobe flex 中创建的,我们在其中显示了 360 度旋转杯子(可以认为是圆柱体)的效果以及用户拥有的所有自定义(添加照片、文本、布局等)用 flex canvas 制作,使用 paper vision 3D 很容易做到这一点,现在我们计划用其他技术替换 flex,但使用 HTML5 似乎不可能实现同样的效果,而且由于它的 IE,我们不能使用 threejs 或 webGL兼容性问题。在进行研究时,我发现 Unity 3d 似乎很适合我的目的,对此有什么建议吗?我对 Unity 和设计东西很陌生,有经验的人的意见会节省我很多时间:)

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我可以说“很容易”。我想您关心的是“将纹理放在旋转的杯子上,期望纹理与杯子一起旋转”。

如果是这种情况,您可以有多种选择,从创建新纹理(或将更多图像合并到纹理中),或者只是将纹理粘贴到杯子上,让“父子”系统负责旋转。

(无论父对象做什么,子对象都将相对保持在同一位置)。

无论如何,为了统一,这应该是一项非常容易的任务:)

于 2014-12-01T16:10:22.357 回答