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我做了一个瓷砖地图。并在 cocos2d-js 上使用它。

刚刚添加

this._map = new cc.TMXTiledMap(res.tilemap);
this.addChild(this._map, 0, 1);

在层。

但是当我使用这张图片时,

http://i.imgur.com/f5VG0Nr.png ,

http://i.imgur.com/Ug​​g9GNq.png

发生此错误。

[.WebGLRenderingContext]RENDER WARNING: texture bound to texture
unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible
texture filtering or is not 'texture complete'

但是当我使用其他图像时,它可以工作。像

http://i.imgur.com/Grv0srJ.png ,

http://i.imgur.com/v1eWdkE.png ,

http://i.imgur.com/BXKRbVx.png

我用这些图像多次更改了 tilemap,但结果相同。我不知道这些图像有什么不同。请帮我。

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你有没有试过我相信我曾经遇到过这个错误:

您是否尝试在文件中添加所有图像resources.js文件?

于 2014-12-01T12:32:21.877 回答