1

我正在尝试减少资产包的大小。

只需在纹理导入器设置中修改最大纹理大小即可减小大多数其他资产包的大小

但场景资产包没有。

当我用场景构建assetbundle 时,'Levels' 需要很大的尺寸。

什么是“水平”?我怎样才能减小这个尺寸?

以下是构建捆绑包时统一编辑器日志的一部分。

***Player size statistics***
Level 0 'Assets/DungeonScenes/Plain/Dungeon_Plain_01.unity' uses 3.2 MB compressed / 12.0 MB     uncompressed.
Total compressed size 3.2 MB. Total uncompressed size 12.0 MB.

Textures      6.6 mb     55.1% 
Meshes        112.1 kb   0.9% 
Animations    14.4 kb    0.1% 
Sounds        11.0 kb    0.1% 
Shaders       766.4 kb   6.3% 
Other Assets  27.3 kb    0.2% 
Levels        4.4 mb     37.0% 
Scripts       1.1 kb     0.0% 
Included DLLs 0.0 kb     0.0% 
File headers  28.8 kb    0.2% 
Complete size 12.0 mb    100.0% 

为了测试,只包含一个场景,但真实案例,一个包中有 10 个场景(.unity3d),“关卡”大小几乎是 80mb

在此先感谢,并为我糟糕的英语感到抱歉

4

1 回答 1

0

您可以通过减少hireachy“静态”中的对象来减小“级别”大小。像“遮挡静态”或“导航静态”等~

于 2015-01-16T07:37:43.907 回答