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有没有快速获取房间内某个方格的属性(例如地形类型)的方法?room.lookAt(x,y) 方法真的很慢。如果只需要进行数组查找,就不会这么慢了。地形类型是永远不会改变的,所以它不需要每次都重新计算。此外,即使是动态属性(例如在某个方格上具有蠕变)也不会花费太多时间来查询基础数据是否会以不同的方式存储。

是否有可能实现一种快速获取这些数据的方法?

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我不这么认为。如果RoomPosition该类可以返回它包含的对象,它可能会更快,但否则我想不出任何更快的方法来实现这一点,并且文档实际上并没有提到任何其他可能性。

于 2014-11-26T12:18:17.617 回答