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我在 ARToolKit for Windows 中构建应用程序,当我将 3D 模型从 .obj 转换为 .wrl 时,它们会失去分辨率。我试图修复它,但我认为问题在于格式而不是转换。

据我所知,ARToolKit 只接受 .wrl 模型。

有什么建议么?

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我也有同样的问题。渲染质量太低而且模型的线条很锐利 我认为问题出在 openGL 设置上,它是 ARToolkit 上的 3D 渲染平台

于 2014-12-18T17:41:59.967 回答
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它很可能来自转换,因为 VRML 中没有任何内容表明它的分辨率低于 OBJ,这是一种非常好的格式 :)

尝试使用AOPT进行转换;它是一个命令行实用程序,可用于自动化:

aopt -i from.obj -e to.wrl
于 2014-11-21T02:14:17.587 回答