我在 ARToolKit for Windows 中构建应用程序,当我将 3D 模型从 .obj 转换为 .wrl 时,它们会失去分辨率。我试图修复它,但我认为问题在于格式而不是转换。
据我所知,ARToolKit 只接受 .wrl 模型。
有什么建议么?
我在 ARToolKit for Windows 中构建应用程序,当我将 3D 模型从 .obj 转换为 .wrl 时,它们会失去分辨率。我试图修复它,但我认为问题在于格式而不是转换。
据我所知,ARToolKit 只接受 .wrl 模型。
有什么建议么?
我也有同样的问题。渲染质量太低而且模型的线条很锐利 我认为问题出在 openGL 设置上,它是 ARToolkit 上的 3D 渲染平台
它很可能来自转换,因为 VRML 中没有任何内容表明它的分辨率低于 OBJ,这是一种非常好的格式 :)
尝试使用AOPT进行转换;它是一个命令行实用程序,可用于自动化:
aopt -i from.obj -e to.wrl