我正在使用 Phaser 2.1.3。我用 Tiled 0.9.1 创建了一个平铺地图,只有一个默认图层和一个瓦片集图像(4 个 colr 瓦片 32x32)。
我想让橙色的瓷砖变成实心的,玩家不能穿过这种瓷砖。
但是在我的游戏中,玩家不能通过舞台上的橙色方块和红色方块。我不明白为什么红色瓷砖块是实心的。
这是我的一些代码,完整代码在这里:https ://github.com/q...sets/js/game.js
var map = this.add.tilemap('map1');
map.addTilesetImage('tileset');
map.setCollisionByExclusion([1]); // set orange tile solid
this.layer1 = map.createLayer('Tile Layer 1');
this.layer1.resizeWorld();
map.setTileIndexCallback(4, this.reachedDoorEvent, this); // when player reached black block, reachedDoorEvent function will invoke.
你可以在这里测试它:http: //qichunren.github.io/game1/index.html用箭头键移动玩家(糖果)。
是相位器错误还是我遗漏了什么?