您可以像这样显示值的类型:
cout << val.type() << end;
它打印一个数字。
如何将此数字映射回实际类型?
当然,除了在头文件中偷看之外,它揭示了所有......
enum Value_type {
obj_type,array_type,str_type,bool_type,int_type,real_type,null_type
};
您可以像这样显示值的类型:
cout << val.type() << end;
它打印一个数字。
如何将此数字映射回实际类型?
当然,除了在头文件中偷看之外,它揭示了所有......
enum Value_type {
obj_type,array_type,str_type,bool_type,int_type,real_type,null_type
};
不,这似乎是规范的方式:
switch(v.type()) {
case obj_type: pp_obj(v, lev+1); break;
case array_type: pp_array(v, lev+1); break;
case str_type: pp<string>(v, lev+1); break;
case bool_type: pp<bool>(v, lev+1); break;
case int_type: pp<int>(v, lev+1); break;
case real_type: pp<double>(v, lev+1); break;
case null_type: pp_null(v, lev+1); break;
}
值 val;读取(是,val);对象 o = val.get_obj();
然后创建一个 Pair,假设它的类型为 0。Pair pair = o[1];
其中 1 是迭代值。这花了我很长时间才弄清楚,所以我试图节省其他需要稍后查找的人的时间。使用 sizeof(o)/sizeof(int) 进行迭代,同时使用 ++i 而不是 i++。