我打算开始学习 3D 游戏开发,但我不知道应该从哪个游戏引擎开始。我查看了一些招聘广告,其中许多需要 Unity 知识。这似乎很受欢迎。虚幻引擎在市场上也有一定的需求,虽然我不是为了找工作找引擎。它们在市场上似乎很受欢迎。你会推荐哪个,或者我可以从其他引擎开始吗?
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Unity3D
- Asset Store(音乐、代码、模型、纹理等)
- 可在 C# 中扩展 - 一种具有巨大专业支持的语言。(微软,Xamarin)
- 互联网上的大量相关内容。
- 工作(从未见过任何其他游戏引擎的工作列表。)
我可以继续。并不是说它是性能最好和最便宜的,但它绝对是在知识和资本方面风险和进入壁垒最低的一种。
于 2014-11-11T04:35:57.070 回答
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虚幻引擎
虚幻引擎比 Unity 更容易学习。
- 您无需编程即可制作出色的游戏蓝图
- 我见过的最好的文档
- 一个有大量内容的有用社区论坛
- 由史诗制作的几乎所有Youtube的视频教程
- 几乎每周都会更新内容博客
- 由社区路线图控制的惊人路线图
- 为 PC、控制台或手机构建您的游戏。
我也可以整天这样做。我使用了这两个引擎,而 UE4 几乎在每个方面都比 Unity 好。每月 20 美元,您就可以完全访问源代码。您甚至可以仅订阅一个月并永远使用该引擎。
只有当你真的需要一个巨大的资产商店时,才使用 Unity。
此致
基督教
于 2014-11-12T15:45:57.173 回答
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这取决于你想用你的引擎做什么。但是为了学习,我会使用 Unity 3d 引擎,与其他引擎相比,它非常简单。
于 2014-11-11T09:23:51.473 回答
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我正在使用 Unity,我今年 13 岁,所以并不难。但是,如果您是初学者,我推荐您使用 Game Maker,因为它非常易于使用和学习。或 Gimp,因为您不需要编程。你只需要拖动东西。如果你想制作一款 RPG 游戏,你可以使用 RPG Game Maker。对不起,我的英语不好。
于 2014-11-12T22:40:51.867 回答