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好的,所以我不确定我从哪一点更新,但我抓住了最新的每晚试图重新编译我的代码以找到

callback.getRayFromWorld().setValue(rayFrom.x, rayFrom.y, rayFrom.z);
callback.getRayToWorld().setValue(rayTo.x, rayTo.y, rayTo.z);

坏了,所以我尝试了

callback.getRayFromWorld(rayFrom);
callback.getRayToWorld(rayTo);

无济于事。检查 libgdx github 我不明白发生了什么变化。有任何想法吗?

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getRayFromWorld将指定的向量设置为 rayFrom(它将获取向量)。你会想setRayFromWorld改用:

callback.setRayFromWorld(rayFrom);
callback.setRayToWorld(rayTo);

有关此更改的更多信息,请参阅:https ://github.com/libgdx/libgdx/pull/2176#issuecomment-50459926

于 2014-11-08T21:23:59.220 回答