创建s 到s 的常量(在运行时从不更改)映射的最有效方法是什么?string
int
我试过使用const Dictionary,但没有成功。
我可以用适当的语义实现一个不可变的包装器,但这似乎仍然不完全正确。
对于那些问过的人,我正在生成的类中实现IDataErrorInfo并且正在寻找一种方法来将 columnName 查找到我的描述符数组中。
我不知道(测试时打错字!d'oh!)那个开关接受字符串,所以这就是我要使用的。谢谢!
创建s 到s 的常量(在运行时从不更改)映射的最有效方法是什么?string
int
我试过使用const Dictionary,但没有成功。
我可以用适当的语义实现一个不可变的包装器,但这似乎仍然不完全正确。
对于那些问过的人,我正在生成的类中实现IDataErrorInfo并且正在寻找一种方法来将 columnName 查找到我的描述符数组中。
我不知道(测试时打错字!d'oh!)那个开关接受字符串,所以这就是我要使用的。谢谢!
在 C# 中创建真正的编译时生成的常量字典并不是一项简单的任务。实际上,这里的答案都没有真正实现这一点。
有一种解决方案可以满足您的要求,尽管不一定是好的解决方案;请记住,根据 C# 规范,switch-case 表被编译为常量散列跳转表。也就是说,它们是常量字典,而不是一系列 if-else 语句。所以考虑这样的 switch-case 语句:
switch (myString)
{
case "cat": return 0;
case "dog": return 1;
case "elephant": return 3;
}
这正是你想要的。是的,我知道,这很丑。
当前框架中的不可变集合很少。我可以想到 .NET 3.5 中一种相对无痛的选择:
使用Enumerable.ToLookup()
-Lookup<,>
类是不可变的(但在 rhs 上是多值的);你可以Dictionary<,>
很容易地做到这一点:
Dictionary<string, int> ids = new Dictionary<string, int> {
{"abc",1}, {"def",2}, {"ghi",3}
};
ILookup<string, int> lookup = ids.ToLookup(x => x.Key, x => x.Value);
int i = lookup["def"].Single();
enum Constants
{
Abc = 1,
Def = 2,
Ghi = 3
}
...
int i = (int)Enum.Parse(typeof(Constants), "Def");
这是您可以得到的最接近“CONST Dictionary”的东西:
public static int GetValueByName(string name)
{
switch (name)
{
case "bob": return 1;
case "billy": return 2;
default: return -1;
}
}
编译器将足够聪明,以尽可能干净地构建代码。
如果使用 4.5+ 框架,我将使用 ReadOnlyDictionary(也是列表的 ReadOnly Collection)来执行只读映射/常量。它是通过以下方式实现的。
static class SomeClass
{
static readonly ReadOnlyDictionary<string,int> SOME_MAPPING
= new ReadOnlyDictionary<string,int>(
new Dictionary<string,int>()
{
{ "One", 1 },
{ "Two", 2 }
}
)
}
我不确定为什么没有人提到这一点,但在 C# 中对于我无法分配 const 的东西,我使用静态只读属性。
例子:
public static readonly Dictionary<string, string[]> NewDictionary = new Dictionary<string, string[]>()
{
{ "Reference1", Array1 },
{ "Reference2", Array2 },
{ "Reference3", Array3 },
{ "Reference4", Array4 },
{ "Reference5", Array5 }
};
为什么不使用命名空间或类来嵌套你的值呢?它可能不完美,但它非常干净。
public static class ParentClass
{
// here is the "dictionary" class
public static class FooDictionary
{
public const string Key1 = "somevalue";
public const string Foobar = "fubar";
}
}
现在您可以访问 .ParentClass.FooDictionary.Key1 等。
只是另一个想法,因为我绑定到一个 winforms 组合框:
public enum DateRange {
[Display(Name = "None")]
None = 0,
[Display(Name = "Today")]
Today = 1,
[Display(Name = "Tomorrow")]
Tomorrow = 2,
[Display(Name = "Yesterday")]
Yesterday = 3,
[Display(Name = "Last 7 Days")]
LastSeven = 4,
[Display(Name = "Custom")]
Custom = 99
};
int something = (int)DateRange.None;
从显示名称中获取 int值:
public static class EnumHelper<T>
{
public static T GetValueFromName(string name)
{
var type = typeof(T);
if (!type.IsEnum) throw new InvalidOperationException();
foreach (var field in type.GetFields())
{
var attribute = Attribute.GetCustomAttribute(field,
typeof(DisplayAttribute)) as DisplayAttribute;
if (attribute != null)
{
if (attribute.Name == name)
{
return (T)field.GetValue(null);
}
}
else
{
if (field.Name == name)
return (T)field.GetValue(null);
}
}
throw new ArgumentOutOfRangeException("name");
}
}
用法:
var z = (int)EnumHelper<DateRange>.GetValueFromName("Last 7 Days");
字典似乎没有任何标准的不可变接口,因此不幸的是,创建包装器似乎是唯一合理的选择。
编辑:Marc Gravell 找到了我错过的 ILookup - 这将允许您至少避免创建新的包装器,尽管您仍然需要使用 .ToLookup() 转换字典。
如果这是一个受限于特定场景的需求,那么使用更面向业务逻辑的接口可能会更好:
interface IActiveUserCountProvider
{
int GetMaxForServer(string serverName);
}
从 C# 8 开始,新的 switch 表达式是实现结果的最简洁方式:
int value = inputString switch {
"one" => 1,
"two" => 2,
_ => -1
};
或作为一个函数
int GetValue(string inputString) => inputString switch {
"one" => 1,
"two" => 2,
_ => -1
};
“旧”的更简洁:
int value = -1;
switch (inputString){
case "one": value=1; break;
case "two": value=2; break;
}
新旧版本的性能差异可能因不同的编译器而异
为什么不:
public class MyClass
{
private Dictionary<string, int> _myCollection = new Dictionary<string, int>() { { "A", 1 }, { "B", 2 }, { "C", 3 } };
public IEnumerable<KeyValuePair<string,int>> MyCollection
{
get { return _myCollection.AsEnumerable<KeyValuePair<string, int>>(); }
}
}