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我需要在应用程序内将信息作为 NSData 对象从一部 iPhone 传输到另一部 iPhone,并且最初计划使用蓝牙/GameKit,但数据看起来将在 500KB -> 1MB 大小附近。我不认为这会与 GameKit(蓝牙)一起飞行,因为这将需要很长时间,而且似乎人们无论如何都会遇到 GK 的各种问题。

我希望用户不必在同一个 WiFi 网络上使其工作,但我已经没有选择和时间,所以我可能会对任何工作感到满意。

什么是合理的替代方案?设置越简单越好,或者带有示例代码的东西将不胜感激和首选。谢谢。

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我正在做的一个项目也有类似的问题。在不得不承认我需要自己的网络代码并且必须将用户限制在同一个 LAN 上之前,我与 GK 争论了一段时间。我使用 Bonjour 进行发现,然后自己管理连接。不是真正的答案,但共享的经验可能会让您对自己的设计决策充满信心。

于 2010-04-22T15:19:09.000 回答