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在 Game maker... 实例被销毁后,我希望在游戏移动到主菜单室之前有几秒钟的延迟。我在实例销毁后添加了警报 0,在警报 0 中我添加了消息框,说游戏结束并移至房间 - 主菜单。但是那个警报没有触发。实例销毁后不会发生任何操作。如果我不使用警报,则会在实例完全销毁之前弹出消息框。可以做些什么呢?我真的很感激任何帮助!

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警报当然不起作用,因为您破坏了警报所在的对象。最简单的方法 - 在创建事件中创建一个新对象(例如,名称为obj_wait):

alarm [0] = room_speed * 3;

在里面alarm0

room_goto (r_main_menu); // your menu room

销毁对象时,创建一个实例:

instance_create (0, 0, obj_wait);
于 2014-11-04T04:40:16.940 回答