我在这里真的很困惑。我让代码完美地工作,然后回去尝试了一些东西,现在它不起作用了。我似乎无法弄清楚现在是什么时候,结果我开始感到非常沮丧。我似乎也没有收到任何错误。
我有两个文件 Gameindex 和一个是外部 swf,这是我在 gameindex 之上导入的关卡。当事件被调用时,我想移动到时间轴上的其他地方,但到目前为止调用事件不起作用。
我在关卡中的代码是这样的:
private function enterFrameHandler(event:Event):void
{
updatePosition();
updateRotation();
scorebox.text=String(score);
var t:Number = Math.random();
if(t>0.98) {
addasteroid();
}
for (var a:int = 0;a<allast.length;a++) {
if (contains(allast[a])) {
for (var b:int = 0;b<allbullets.length;b++) {
if (allbullets[b].hitTestObject(allast[a])) {
//removeChild(allbullet[b]);
if (contains(allast[a])) {
removeChild(allast[a]);
}
//score
score+=5;
if (score==20) {
dispatchEvent(new Event("next_level"));
}
}
if (allast[a].hitTestObject(_player)) {
//removeChild(allbullet[b]);
trace("hitplayer");
endGame();
}
}
allast[a].y += 2;
}
}
}//function
现在在我的游戏索引中,我有以下代码:
import flash.events.Event;
addEventListener("next_level", movetointro);
function movetointro(e:Event){
trace("IT IS WORKING");}
为什么我的 movetointro 功能不起作用?