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我正在从两个视图进行 3d 重建。到目前为止,我已经得到了基本矩阵、基本矩阵和三角剖分点。在这个阶段之后,我该如何从输入图像中获取纹理图像?并将这些结果保存在 VRML 模型中?

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你的相机校准了吗?如果是这样,那么您可以校正图像,并获得密集的重建。然后,您可以使用 RGB 图像中的颜色绘制点。请参阅此示例

于 2014-11-03T20:56:29.370 回答