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当我尝试旋转QGraphicsSvgItem对象并设置位置时,我遇到了一个奇怪的问题/功能。

检查以下示例:.svg为简单起见,我有一个蓝色矩形。我使用该文件创建了两个QGraphicsSvgItem,然后将它们旋转 90 度。我将它们都设置为相同的位置,但是旋转的位置“错误”(也许这是正确的行为)。看起来 x,y 坐标(左上角)现在是右上角,仍然没有旋转。从我的角度来看,这看起来很奇怪,我希望当我旋转并设置位置时,形状的“第一点”应该是形状“开始”的位置。

我希望源代码比我上面写的更容易理解:

    SVGDom *bubbleDom = shadowgram->bubble();
    _bubble = new DrawableSvgItem(sh->message(), bubbleDom->byteArray());
    this->addItem(_bubble);
    _bubble->setPos((this->width()-_bubble->sceneBoundingRect().width()) / 2, (this->height() - _bubble->sceneBoundingRect().height()) / 2);
    qDebug() <<"Bubble pos: " << _bubble->pos();
    qDebug() <<"Bubble boundindRect: " << _bubble->boundingRect();
    qDebug() << "Bubble rect: " <<_bubble->sceneBoundingRect();
    qDebug() << "Bubble topleft: " <<_bubble->sceneBoundingRect().topLeft();

    DrawableSvgItem *bubble2 = new DrawableSvgItem(sh->message(), bubbleDom->byteArray());
    this->addItem(bubble2);
    bubble2->setRotation(90);
    bubble2->setPos(_bubble->pos());
    qDebug() << "Bubble2 pos: " << bubble2->pos();
    qDebug() <<"Bubble2 boundindRect: " << bubble2->boundingRect();
    qDebug() << "Bubble2 rect: " <<bubble2->sceneBoundingRect();
    qDebug() <<"Bubble2 topleft: " << bubble2->sceneBoundingRect().topLeft();

DrawableSvgItem 只是 QGraphicsSvgItem 的扩展,我创建它是为了将源路径绘制到项目中。目前我没有使用它。

输出:

Bubble pos:  QPointF(413.5, 297)
Bubble boundindRect:  QRectF(0,0 171x117)
Bubble rect:  QRectF(296.5,297 117x171)
Bubble topleft:  QPointF(296.5, 297)
Bubble2 pos:  QPointF(413.5, 297)
Bubble2 boundindRect:  QRectF(0,0 171x117)
Bubble2 rect:  QRectF(411.458,297 173.016x119.967)
Bubble2 topleft:  QPointF(411.458, 297)

在图片中,我期望以下内容:

在此处输入图像描述

但我得到了以下图像:

在此处输入图像描述

我在这里发现了类似的问题。

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1 回答 1

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bubble2 围绕其变换原点旋转。在气泡 2 的坐标中默认为 0,0。另外bubble2->setPos()将此点设置为 _bubble 的 0,0,因此您只需调整bubble2->setPos()到想要的位置。您可以通过 更改变换原点setTransformOriginPoint()

编辑 5.11.2014:

气泡 2 的左上角在气泡 2 坐标中定义。这些坐标不会因项目变换而改变,旋转后项目的左上角与之前的角相同。该点由 setPos() 放置。所以图 2 显示了正确的行为。您要放置在bubble(x,y) 上的角是bubble2 的左下角。要获得图片 1,您只需在代码中添加 1 行:在最后一步将bubble2 向右移动其高度

bubble2->setpos(413.5 + 117, 297)

或者作为第一步,将bubble2的变换原点设置为底部左角

bubble2->setTransformOriginPoint(0,117)
于 2014-10-27T22:44:30.660 回答