我们正在使用 Unity 3D,我们有一个完全开发的游戏,但客户想要完全可操作的游戏室,灯光、风扇、雾机等(在现实世界中)将由我们开发的 Unity 游戏触发,我首先要说我不知道该怎么做,我在强调!我知道我需要为此使用 DMX 盒子,我们已经做了很多研究,enttec USB DMX PRO 似乎是正确的选择,但我根本不知道如何使用 DMX 盒子。
我可能错了,但似乎我们需要向它发送一个代码文件以使其执行预执行操作?我们通过将代码文件放在文件夹中来发送此代码,但我不确定!如果是这种情况,那么我可以在游戏中的正确给定时刻统一将文件放在文件夹中。
如果有人知道如何将代码发送到 DMX 盒子,如果你能纠正我,如果你能告诉我代码的类型,这样我就可以开始学习,那就太好了。
USB DMX PRO 是正确的方法吗?