我有一个为 3.5 和 4 英寸设计的应用程序。我用以下方法调整了屏幕上的项目:
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
if (screenBounds.size.height == 568) {
//4 inch code
} else {
//3.5 inch code
}
然后 iPhone 6 和 6 plus 发布了,所以我也不得不调整它们的屏幕尺寸。幸运的是,iPhone 6 具有相同的规模,因此使用相同的方法。但是当它来到 iPhone 6+ 时,它就不再工作了,因为它是 3 倍规模。
现在这就是为什么我将之前使用的方法更改为:
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
if ([UIScreen mainScreen].nativeScale > 2.1) {
//6 plus
} else if (screenBounds.size.height == 568) {
//4 inch / iPhone 6 code
} else {
//3.5 inch code
}
现在,它可以在除 iPhone 4S 之外的所有设备上完美运行。它崩溃了。日志说:
2014-10-17 21:06:31.370 Lichtpunkt[1288:60b] -[UIScreen nativeScale]: unrecognized selector sent to instance 0x17539920
2014-10-17 21:06:31.372 Lichtpunkt[1288:60b] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[UIScreen nativeScale]: unrecognized selector sent to instance 0x17539920'
*** First throw call stack:
(0x30b94fd3 0x3b40dccf 0x30b98967 0x30b97253 0x30ae67b8 0x4102b 0x3342fda5 0x3305d2c1 0x33046e3f 0x33121d6d 0x330466f3 0x3304639b 0x3302a03d 0x33029cd5 0x330296df 0x330294ef 0x3302321d 0x30b602a5 0x30b5dc49 0x30b5df8b 0x30ac8f0f 0x30ac8cf3 0x35a21663 0x3341416d 0x18d6b91 0x2c9d1 0x3b91aab7)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
问题是我无法将更改恢复到第一个解决方案,因为 iPhone 6+ 没有完全调整,我试过了。
任何人都可以帮助我吗?